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Ecran Monochrome OLED 128x64 OLED -...
OLED-128x64-2.42pc
ADA2179
Ecran Monochrome OLED
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Aff. Graphique OLED 128x64 Monochrome - 2.42"
Ecran Monochrome OLED
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Vous avez certainement remarqué que les écrans OLEDs sont petits! Alors que faire si l'on a besoin d'un écran plus large? Vous venez de trouver le produit qui remplira vos attentes.
Cet afficheur dispose d'une diagonale de 2.42" diagonal et utilise toujours la technologie OLED offrant ainsi une excellente lisibilité. L'afficheur est constitué de 128x64 pixels OLEDs blanc, chaque pixel pouvant être activé / désactivé par le contrôleur de l'écran. Chaque pixel produit sa propre lumière, il n'y a donc pas besoin de rétro-éclairage sur ce type d'afficheur et permet d'offrir un contraste d'affichage totalement inouïs (et permet d'économiser de l'énergie). Il s'agit d'un très bel afficheur graphique!
Le contrôleur OLED est un SSD1305 supportant trois mode de communications:
Le mode SPI est le choix le plus évident parce qu'il ne nécessite que 4 ou 5 fils tout en offrant un haut débit sur le bis. L'afficheur OLED à besoin d'une alimentation de puissance 3.3V + une alimentation 3.3V pour la logique de contrôle (communication). L'afficheur est livré avec un convertisseur de niveau logique (level shifter) HC4050, ce qui permet d'utiliser l'écran avec avec des microcontrôleurs 5V comme Arduino (le HC4050 permet d'abaisser la tension logique 5V à 3V). La capacité de 220µF inclus permet d'offrir un peu plus de capacitance pour le régulateur 3.3V de votre microcontrôleur (ce qui est le cas d'un Arduino Uno)!
La puissance requise par l'afficheur dépends du nombre de pixels allumés, 50mA peut être utilisé comme une valeur moyenne courante. Le contrôleur OLED contient une électronique en pimpde de charge pour transformer la tension d'alimentation 3.3V en haute tension pour activer les pixels OLED.
L'afficheur OLED est équipé d'un d'une protection et de 4 trous de montage. Cet afficheur n'est pas équipé d'un connecteurs soudé sur la carte (un connecteur est inclus avec l'écran, il ne faudra que quelques minutes pour le souder sur l'écran). L'afficheur est préconfiguré pour communiquer en SPI. Il est possible de configurer la communication en mode 8 bits ou I2C avec un peu de soudure, voyez le tutoriel pour comprendre comment faire.
Il est assez facile d'utiliser cet écran! Adafruit propose un tutoriel et code d'exemple sous la forme d'une bibliothèque Arduino pour l'affichage de texte et de graphique. 512 octets de RAM seront nécessaires sur le microcontrôleur pour stocker les données à afficher sur l'écran. La bibliothèque peut afficher du texte, des images, des pixels, rectangles, cercles et ligne. Les 512 octets sont utilisés pour maintenir une copie complète de l'image à afficher mais le transfert est très rapide! Le code est facile à adapter pour d'autres microcontroleurs.
Toujours utile à savoir, l'afficheur OLED est constitué de centaines de pixels OLEDs, chaque point étant constitué d'une petites LED organiques! Si ces LEDs restent allumées plus de 1000 heures alors elles commencent à perdre en luminosité. Pour garder l'écran uniformément lumineux alors il faut éteindre l'écran (désactiver les pixels) lorsqu'il n'est pas utilisé.
Pour chaque commande, vous recevrez un écran OLED. Breadboard, microcontrôleur, fils ne sont pas inclus (utilisé pour démontrer le fonctionnement de l'écran).
A noter que le code visible à l'arrière de l'écran pourrait varier d'une livraison à l'autre mais ils fonctionnement tous de la même façon.