Aff. Graphique OLED 128x128 couleurs 16 bits - 1.5"
Afficheur graphique OLED couleur
- Diagonale 1.5" (38mm)
- 128 (RGB) x 128 pixels
- Couleurs 16 bits
- Bus SPI
- 5V - 3.3V (logique et alimentation)
- Connecteur microSD
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Un petit afficheur graphique OLED pour projet à forte intégration
Disposer d'un écran OLED monochrome noir et blanc c'est vraiment cool mais ce qui serait vraiment "top", ce serait de disposer du même écran en couleur... comme cet grand écran OLED couleur de 1.5" produit par Adafruit. Il est parfait pour afficher des images en couleurs vives (16 bits) avec un très haut contraste. La portion visible de l'écran OLED représente une diagonale de 1.5" (38mm) contenant 128x128 pixels RGB. Chaque pixel est compose de 1 point rouge, 1 point vert et 1 point bleu (red, green, blue en anglais ou RGB en abrégé). Chaque pixel dispose d'une résolution de couleur en 16 bits, soit 4096 couleurs possibles par pixels.
Etant donné que l'afficheur utilise une technologie OLED, celui-ci n'a pas besoin d'un rétro-éclairage. Dans technologie OLED, chaque pixel produit sa propre lumière, ce qui confère un très haut contraste à l'écran (le noir est vraiment noir). Cet afficheur, sélectionné par Adafruit pour son breakout, est certainement l'un des meilleurs mini-écrans OLED couleur du marché!
L'afficheur est géré par le pilote matériel SSD1351. Il est possible de dialoguer avec ce composant en utilisant uniquement 4 fils du bus SPI (en mode écriture seule, dit read-only, avec les signaux clock, data, chip select, data/command ainsi qu'une broche reset optionnelle).
La carte breakout est équipée d'un petit convertisseur de tension (Hacheur de type boost) qui produit les 12V nécessaires au fonctionnement de l'afficheur OLED. La carte est également équipée d'un lecteur de carte microSD, ce qui permet de faire du datalogging ou lire des informations depuis une carte microSD (ex: des images à afficher sur l'écran).
Pour terminer, la carte est équipée de convertisseur de niveau logique (des Level Shifter) qui permettent d'utiliser l'écran avec des microcontrôleurs en logique 3 ou 5V continue (logique et alimentation en 3 ou 5V CC). Adafruit propose du code d'exemple qui montre comment lire une image depuis la carte SD pour l'afficher sur l'écran (via SPI).
Voyez cette chouette vidéo youtube réalisée par Adafruit.
Détails techniques
- Fiche technique SSD1351, Fritzing, et fichier EagleCAD et GitHub accessible depuis le tutoriel d'Adafruit (anglais)
- OLED 1.5" de diagonale (38mm), couleur 16-bits
- Interface SPI
- Logique et alimentation: 3.3-5V
- Connecteur microSD
- Taille carte: 43.17mm x 42 x 5.42mm
Le courant consommé par l'afficheur dépend uniquement de son utilisation: chaque pixel OLED consomme du courant pour produire de la lumière. Par conséquent, plus il y a de Pixels allumés sur l'écran et plus celui consomme du courant. La consommation moyenne est de ~30mA (hors carte SD) mais il faudra sortir le multimètre pour mesurer plus précisément le courant en fonction de votre usage.
Tutoriels
- Adafruit 1.27" and 1.5" Color OLED Breakout Board (Anglais, Adafruit)
Un grand écran rempli de couleur - Réaliser la plus petite console de jeux du monde (Anglais, Adafruit)
Réaliser une console à l'aide d'un Pi Zero et un écran OLED de 0.96" de diagonale - Des yeux de serpent animés pour Raspberry Pi (Anglais, Adafruit)
L'accessoire Raspberry-Pi le plus exotérique du monde!
- Interface : Connecteur
- BREAKOUT
- Interface : Bus
- SPI
- Interface : Logique
- égale Vcc
- Interface : Vcc (alim)
- 3V3, 5V