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LOL Shield pour Arduino (LEDs blanches)

LOL-SH-BLANC

Matrice de 9 x 14 LEDs blanches controlées en Charlieplexing.

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24,99 € TTC

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Note: Vous pouvez maintenant demander une prestation de soudure (extra-large) pour cet article :-).

Description

Le LoL Shield est une matrice à LED pour Arduino utilisant la méthode Charlieplexing pour contrôler l'affichage (Chalieplexing sur Wikipedia anglais). Puisque les LEDs sont adressables individuellement, vous pouvez afficher ce que vous voulez dans une grille 9 x 14.

Avec un LoL Shield, vous pouvez faire défiler du texte, jouer à des jeux, afficher des images ou tout ce que vous désirez.
Le LoL shield est un kit à assembler et à souder soi-même.

Puisqu'il s'agit d'un shield, vous aurez besoin d'un Arduino pour faire fonctionner ce projet. Le Shield LoL est constitué d'une carte avec des LEDs et des pin header, vous aurez besoin de quelque chose pour le contrôler.

Une fois que vous avez votre Arduino, programmer quelque chose d'amusant devient aussi facile que de télécharger la librairie pour le Shield LOL. La librairie prend en charge toute la complexité associée au contrôle de l'affichage de type CharliePlexing, ainsi, vous avez juste besoin d'indiquer les coordonnées X et Y et l'état de la LED (allumée ou éteinte).

Si vous voulez composer vos propres animations, vous pouvez utiliser le modèle de feuille de calcul destinée à la création d'animation, ou encore télécharger la feuille de calcul OpenOffice (fichier ODS).

Et si vous voulez en savoir plus sur le fonctionnement de ce kit, vous pouvez vous attarder un peu sur les étapes du processus de développement (partie un, et partie deux anglais).

Détails techniques

Conformément à la documentation disponible ici, les broches suivantes sont visiblement disponibles:

  • Entrées digitales A0 - A5 sont disponibles.
    Elles peuvent aussi êtres utilisées en entrées/sorties digitales.
    Les broches A4 et A5 sont donc disponible pour le bus I2C.
  • Entrées/sorties digitales 0 et 1 sont disponibles.
    Devrait donc permettre une communication série de type hardware.

Tutoriel

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